Étude de cas · Serious game · Accessibilité
Polysecours
Un serious game qui forme les travailleurs en situation de handicap aux gestes de premiers secours et à la prévention des risques professionnels.
Le contexte
Les formations classiques aux premiers secours sont peu adaptées aux travailleurs en situation de handicap : supports peu accessibles, rythme unique, faible engagement. Le projet Polysecours est né de ce constat, avec un objectif simple : rendre les gestes qui sauvent accessibles à tous.
La solution
Un jeu de société pédagogique, décliné en version numérique jouable en ligne. L'approche ludique améliore l'assimilation des connaissances tout en rendant la formation engageante.
- Interface et règles adaptées à différents types de handicaps (taille du texte, contrastes, rythme libre)
- Scénarios réalistes fondés sur des situations professionnelles concrètes
- Progression par cartes avec retour immédiat sur chaque réponse
- Validation des compétences alignée sur les normes en vigueur
Ma contribution
- Conception du plateau, des cartes et des règles du jeu
- Développement du site de présentation et de la démo web (HTML, CSS, JavaScript)
- Travail sur l'accessibilité des contenus et des supports
Essayer la démo
La démo se joue directement dans le navigateur, sans installation.
Un projet de formation, d'accessibilité ou de gamification ?
Discutons-en